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TapTap 玩聚节圆满落幕!近百款游戏集结上海,全球主创线下相聚!

  9月12 日- 13日,TapTap玩聚节在上海徐汇西岸艺术中心A馆举行。本次活动由TapTap主办,采用售票制面向玩家开放。两天活动期间,全场六大展区开放,多款全球首次试玩作品、海内外游戏主创悉数亮相,为玩家带来了一场沉浸式的线下游戏聚会!

  一、六大活动板块全面开放 两日亮点集中解锁

  活动现场划分为六大功能板块,从重磅试玩到打卡出片,从藏品展陈到周边售卖,覆盖多元逛展需求。

  游戏街区:限定试玩集中上线 重磅新作现场首秀

  作为全场核心展区,游戏街区共设置 22 个独立的游戏展台,均结合游戏主题完成场景还原,配套试玩体验、打卡互动、限定礼品领取等环节。

  现场多款稀缺内容同步开放:《控制:共振》迎来中国大陆首次玩家线下试玩;《inZOI》未上线大版本开启全球首次试玩;《猛兽派对》手游多人版本首次线下亮相;《白银之城》、《沉星之序》、《山外山》、《苏丹的游戏》移动端等作品,也带来了仅在玩聚节现场可体验的限定版本。

  此外,《泰拉瑞亚》《潜水员戴夫》《鬼谷八荒》《火炬之光:无限》《如鸢》《光与夜之恋》等热门 IP 均设置独立展台;Devolver、Poncle、2P Games 等游戏厂商也以联合展台形式,带来多款作品的集中体验。

  星光舞台:主创面对面 多场次开演

  星光舞台作为全场主舞台,两日活动将轮番上演制作人分享、主创对谈、玩家问答、游戏挑战、舞台表演、抽奖等环节,由中国 Boy、多边形、女王盐、雷电组成主持阵容。

  9月12日上台嘉宾为:

  Poncle工作室 首席运营官-Tiziano Giardini

  Poncle工作室 首席策略官-Matteo Sapio

  青庖网络(山外山)创始人-曹潇文

  《泰拉瑞亚》制作人 Re-Logic 创始人兼CEO-Andrew Spinks

  Re-Logic 市场及商务总监-Ted Murphy

  《控制》系列负责人 《控制:共振》执行制作人-Juha Vainio

  《inZOI》制作人-金亨俊

  《咩咩启示录》叙事负责人-JoJo Zhou

  奥秘之家联合创始人-陈振

  9月13日上台嘉宾为:

  腾讯光子工作室群 《无畏契约:源能行动》主策划 Ellison

  拳头游戏 《无畏契约:源能行动》产品负责人 Wilson

  《潜水员戴夫》制作人 黄载皓

  《潜水员戴夫》商务负责人 Jasper

  双点工作室创始人 Mark Webley

  双点工作室创始人 Gary Carr

  《湮灭之潮》游戏监制 陈琦

  《泰拉瑞亚》制作人 Re-Logic创始人兼CEO Andrew Spinks

  Re-Logic 开发负责人 Yorai Omer

  《控制》系列负责人、《控制:共振》执行制作人 Juha Vainio

  《鬼谷八荒》制作人 张三

  《苏丹的游戏》制作人 远古之风

  嘉宾们陆续登上星光舞台,带来研发幕后与最新内容分享。还有《王者万象棋》水友赛、TapTap 惊喜环节等,和众多玩家期待的《光与夜之恋》组曲演奏、《舞力全开:派对》热舞串烧。整个星光舞台两天都热闹非凡。

  主创嘉宾签名区

  除了舞台上的问答环节,游戏主创嘉宾们也会和现场玩家有更近距离的互动。持有嘉宾签名券的玩家可以来到星光舞台旁的签名区,主创嘉宾们会在这里给玩家亲笔签名,还能合影打卡、进一步面对面交流。对于玩家来说,他们能见到那个创作了让自己玩了好几百个小时的人,而对于主创嘉宾来说,也是更近地收集玩家反馈、倾听玩家意见的机会。

  ACTION 区:六大 IP 场景还原 角色互动拍照出片

  ACTION 区主打主题拍照与角色互动,共设置 6 大沉浸式游戏主题场景,配备数名官方 Coser 到场与玩家互动合影。

  《明日方舟》《明日方舟:终末地》《重返未来:1999》《无畏契约:源能行动》《舞力全开:派对》《王者万象棋》均搭建了专属主题场景,玩家完成打卡互动,即可领取对应主题的收藏卡片。

  博物回廊:实体藏品现场展陈 近距离感受设计细节

  博物回廊为游戏实体藏品专属展区,集中展出游戏道具、武器雕塑、原画设定、艺术衍生及非遗工艺作品,让玩家近距离观看游戏背后的设计细节。

  现场重点展品包括《黑神话:悟空》天命人半身胸像与章节动画织毯、《明日方舟》和《明日方舟:终末地》的系列实体武器、《重返未来:1999》原画设计稿、《火炬之光:无限》系列纪念手办、《光与夜之恋》苏绣婚书及主题书法作品等。

  嗒噗网吧:30 款独立游戏集结 挖掘宝藏作品

  嗒噗网吧是独立游戏集中试玩专区,共收录 30 款精品独立游戏,包含 27 款 PC 作品与 3 款安卓作品,覆盖多种美术风格与开发阶段。玩家可以在这里一次性体验多款新作,其中部分作品为首次线下公开。

  TapMart 官方贩售区:正版周边现场开售

  TapMart 设置在场馆外广场,以 “TapTown 城镇超市” 为概念设计,集中售卖多款游戏正版周边。其中《山河旅探》《猛兽派对》《泰拉瑞亚》《苏丹的游戏》为现场现货售卖,《潜水员戴夫》支持线上预售、线下领取专属优惠券。

  二、集卡玩法同步上线 让“逛展”本身成为一场游戏

  本届玩聚节打造了‘TapTown’限时游戏街区概念,并以集卡任务作为贯穿全场的游玩主线。相比将不同游戏与展台简单集合在同一个场馆内,TapTap 希望玩家从踏入现场开始,就像进入一座等待探索的游戏街区:不仅可以体验自己熟悉或期待的作品,也能在任务指引下走进不同区域,发现原本不在计划之中的游戏与现场内容。

  玩家入场后即可领取‘入城手册’与集卡册,正式开启 TapTown 探索之旅。分布在场馆各处的卡片拥有不同的获取方式:玩家可以前往指定展台打卡并发布社交媒体内容,也可以通过试玩游戏、完成展台任务或参与舞台互动获得卡片;还有部分隐藏卡牌,需要玩家主动探索现场,或在逛展途中找到由 NPC、Coser 发放的特别卡片。

  围绕不同的探索方式,现场设置了城市发现卡、城市高光卡与城市奇遇卡三类卡牌。它们既记录了玩家在不同展区留下的足迹,也让试玩、打卡、互动和偶遇等原本相对独立的活动,被串联成一段完整的逛展旅程。

  完成探索后,玩家可根据收集到的卡牌数量,兑换玩聚节纪念徽章、卡套、亚克力砖等限定周边。奖励并不是集卡玩法的唯一终点——更重要的是,通过一条清晰而充满随机惊喜的“主线任务”,让玩家不再只是从一个展台走向另一个展台,“逛展”这件事本身也可以很好玩。

  三、回归内容本质,打造玩家向线下游戏盛会

  伴随国内游戏产业发展与玩家文化日益成熟,玩家对线下活动的期待早已不止于试玩游戏,也延伸至了解作品背后的创作理念,与开发团队展开更深入的交流。本届 TapTap 玩聚节延续“让玩家与游戏真正连接”的核心定位,将重心放回游戏内容与玩家体验本身,为不同类型、不同体量的游戏提供充分展示与交流的空间。

  本次玩聚节共集结 59 家参展商、73 款参展游戏,覆盖大作、独立游戏、移动端与 PC 端等多元品类;同时邀请近 20 位海内外游戏主创及核心团队成员来到现场。首日活动中,从限定版本试玩、制作人登台分享,到签名合影与玩家交流,游戏不再只是陈列在展台上的产品,创作者与玩家也得以围绕共同喜爱的作品真正见面、展开对话。

  从让好游戏被更多玩家看见,到让玩家的声音被创作者听见,TapTap 玩聚节希望以游戏为共同语言,持续搭建玩家、作品与创作者之间真实而有温度的连接。

  这场属于游戏爱好者的线下聚会,目前已暂告一段落,期待明年再会!

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